call-of-duty-3-game-choty-my-p-p-1

Call of Duty 3 – De game die we hebben gemist

Het is geen geheim dat uit de oudheid het populairste spelplatform in ons gebied een pc is. Om deze reden zijn er om deze reden veel goede games aangenomen door « VS ». Bijvoorbeeld Call of Duty 3, waarover mijn blog van vandaag zal zijn.

Wat is Call of Duty?

Jaren gaan, de tijden veranderen, maar één ding blijft constant – Call of Duty. Ja, we kunnen lang over de kwaliteit van specifieke spellen praten, maar toch is de franchise nog steeds onderweg en is het nog steeds populair. Maar ze stel je voor een minuut voor, heel snel zal ze 20 jaar slaan.

Al die tijd namen ‘wij’ deel aan verschillende militaire conflicten en hebben de wereld meerdere keren gered. Het laatste decennium was gewijd aan de Moderniteitoorlogen en de toekomst, zowel het dichtst als op afstand, en er waren slechts twee wedstrijden over de Tweede Wereld – WWII en Vanguard .

Eh, voordat alles compleet anders was … kunnen we zeggen dat de setting van de Tweede Wereldoorlog net Call of Duty bekend heeft gemaakt in brede kringen.

Wat was de sleutel tot succes? Alles is heel eenvoudig: pseudoralisme, cinematografie, verscheidenheid aan gaming en niet -game situaties.

In tegenstelling tot de science fiction shooters a la half-life, doom of aardbeving, medaille van eremedel (alles begon met haar) en Call of Duty zag er « natuurlijker » uit. U begrijpt dat het wennen aan de rol van een soldaat van het Sovjet -leger veel eenvoudiger is dan in een stille wetenschapper.

Een extra factor die de spellen over het thema VMV populair maakte, waren militaire films van die jaren als buitenlands – « Save the gewone Ryan » en « vijand aan de poort », en binnenlands, zoals « Saboteur ».

Lange tijd was alles goed en succesvol, maar op een gegeven moment begonnen de spelers de setting moe te worden. Nou, het is onmogelijk om elk jaar « hetzelfde » te spelen. « Je moet iets veranderen »-ik denk dat dit precies is wat Bobby Kotika zei dat belangrijke werknemers van Infinity Ward na de release van Call of Duty 2 .

Trouwens, over de tweede call of duty van de kenteken: jaren later lijkt het mij dat de sleutel tot haar succes in veel opzichten een niet-cinema en diezelfde cinema was. Toch was zelfs de toevoeging van United offensief diverser.

Dit is echter niet zo belangrijk, t. Naar. Toch is het Call of Duty 2 dat het « Swan Song » is van shooters op het thema van de Tweede Wereldoorlog. Ja, daarna waren er andere Medal of Honor: Airborne en Call of Duty: World at War bijvoorbeeld, maar naar mijn mening zagen ze dat nu nu niet overtuigend.

Dezelfde unanimified diamant

Dus, terwijl Jason West en Vince Zampella in zijn « workshop » een « nieuwe evolutie » in het Juper-genre voorbereidden, werd de pauze verondersteld het spel te vullen van Treyarch-een andere Call of Duty over het thema van de Tweede Wereldoorlog.

Het nieuwe deel ontving zelfs een serienummer, hoewel daarvoor de studio voornamelijk toevoegingen heeft uitgegeven. En nog meer onverwacht en verrassend, ze heeft nooit de pc bereikt – het enige nummer.

Waarom dit is gebeurd? Eerlijk gezegd weet ik niet eens … misschien is het punt een soort tijdelijke exclusiviteit, die helaas constant is geworden. Natuurlijk is er een veronderstelling dat Activision geen andere « zelfde » plichtsoproep wilde vrijgeven, vooral omdat het objectief zwakker was dan de vorige. Dit niet -argument met een knal faalt echter, t. Naar. In 2008, World at War Exit.

Oké, het is niet zo belangrijk. Laten we beter over het spel praten.

Schrödinger -spel: het is madcasino-nl.net als het ware, maar tegelijkertijd is ze dat niet

Een van de grootste mysteries in mijn jeugd was « waarom, na Call of Duty 2, een vierde deel in één keer uitkwam » … en geen van mijn omgeving wist het antwoord. Pas toen, na jaren en met de komst van internet, heb ik de hele « bittere waarheid » geleerd. Het vonnis was wreed-exclusieve consoles van de 6e en 7e generaties.

In principe kan ik niet zeggen dat ik erg overstuur was: toen was ik al geïnteresseerd in shooters over de Tweede Wereldoorlog. Toch speelde ik ooit genoeg in hen. Daarom ben ik al vele jaren Call of Duty 3 vergeten.

Maar met de komst van PlayStation 3 in mijn leven, werd interesse opnieuw hervat.

« Spelen of niet om te spelen, » dacht ik. Van de weinige beoordelingen die ik vond, was het erg moeilijk om een volledig beeld toe te voegen. Sommigen zeiden dat dit bijna de ergste call of duty in de geschiedenis was, anderen waren minder categorisch in hun uitspraken. Het was duidelijk: je zal niet spelen – je zult het niet herkennen.

En nu staat de game al op mijn console en staat klaar om te lanceren.

Niet bijzonder speciaal

Uit gewoonte probeer ik bord te tanken)

Uit gewoonte probeer ik bord te tanken)

Uit gewoonte probeer ik bord te tanken)

Uit gewoonte probeer ik bord te tanken)

Dus wat biedt het spel dat ons aanbiedt? En ze biedt ons een vrij standaardmenu voor Call of Duty van die jaren in de vorm van verschillende campagnes, maar met enkele geneugten zijn Canadees en Pools in plaats van Sovjet vertegenwoordigd. Naar mijn mening is een zeer correcte oplossing op deze manier iets dat op zijn minst gedeeltelijk nieuw wordt geïntroduceerd in de setting die ons allemaal al kent.

Een andere zo -aangedreven innovatie was dat de game volledig is gewijd aan één evenement – de Falez -operatie.

Als gevolg van het succes van de Cobra -operatie gingen Amerikaanse troepen uit het Norman Bridgehead South, Zuidoost en Bretagne, terwijl de Britten en Canadezen druk uitoefenen op de Duitsers bij Canadees. Adolf Hitler beval de commandant van de Duitse troepen op dit front om maarschalk Gunther von Kluge in de buurt van Morten te vallen, en tegelijkertijd de troepen van een van de andere secties niet toestaan. Tijdens dit offensief (operatie Luttih) konden de overblijfselen van vier tankafdelingen (alles wat Von Kluge verzamelde) niet de juiste aanval bieden op het 1e leger van de Verenigde Staten. Bovendien waren de Duitse troepen bedekt van de flanken, die ze in een extreem gevaarlijke positie brachten. Met behulp van dit, op 8 augustus, beval de commandant van de Union -troepen, veldmaarschalk Bernard Montgomery, zijn legers om door te gaan om zich te verenigen in het gebied van Fales -shambaa. 1e Amerikaan uit het zuiden, de 2e Britse en 1e Canadese legers uit het noorden begonnen de Duitsers te omringen die hun posities niet verlieten tot 17 augustus. Op 19 augustus sloten de teken van de geallieerden in Shambua, maar hun troepen waren uitgerekt. De 1e Poolse gepantserde divisie blokkeerde de uitgang van de omsingeling van de omsingeling werd aangevallen vanuit zowel het westen als het oosten; Door haar posities braken Duitse troepen nog twee dagen door.

Op 21 augustus was de uitgang van de ketel volledig gesloten, er waren ongeveer 50.000 Duitse soldaten binnenin. Hoewel een belangrijk deel van de Duitse troepen erin slaagde om uit het milieu te komen, waren hun verliezen in mankracht en technologie onherstelbaar. Twee dagen later namen de geallieerden Parijs op 30 augustus, de laatste Duitse eenheden staken de heilige over, waardoor de voltooiing van de operatie Operertlord was.

Dus de vraag « waarom, in plaats van individuele scenario’s van de geallieerde missie, het niet waard zijn ». Wat mij betreft, alles is erg harmonieus ingediend. Trouwens, er zijn er 15.

Bij het spelen voor Amerikanen en Canadezen zullen we de meeste tijd enkele vestingwerken bestormen en het schietpunten schoonmaken. Voor Polen biedt het spel aan om de controle over de M4 Sherman Tank-One van de « Heroes of the War » te nemen, samen met onze « Thirty-Fourth ». Britten zijn toegewijd aan taken aan de achterzijde van de vijand. Ik heb trouwens een aantal vragen aan haar.

Het probleem is dat er een fel arresterende stealth of op zijn minst halfstroeven is, en in plaats daarvan ben ik hier weer « rennen en schieten ». Ten eerste zou dit nog meer diversiteit maken, en ten tweede is het realistischer, T. Naar. SAS – Intelligentie, geen aanvalsdetachementen. In elk geval zou Call of Duty 3 alleen maar profiteren.

Dus voor wat het waard is om te spelen?

Maak je klaar! Doel! PL!

Maak je klaar! Doel! PL!

Maak je klaar! Doel! PL!

Maak je klaar! Doel! PL!

Zoals hierboven vermeld, is het derde nummer van de series grotendeels een volledig standaard, onopvallende schutter, maar een logische vraag rijst: « Waarom heeft je bescheiden dienaar zijn kostbare tijd besteed aan het schrijven van een blog over zo’n spel »?

Maar waarom. Het feit is dat, naast het « verplichte programma » en Pokatushki over technologie, de game ons een volledig nieuwe game -ervaring kan bieden. De uitdrukking « On the Fingertips » is de meest geschikt hier.

In meer detail spreken, waren sommige acties in het spel gebonden aan een gyroscoop en versnellingsmeter. Om bijvoorbeeld de fascist tussen de ogen te geven, moet je een echte klap voor de gamepad simuleren. In het begin is het heel ongebruikelijk, maar na verloop van tijd levert het echt op.

Verder – meer, standaardknoppen, die ons bekend bekend zijn, hebben ook niet omzeild. Om nu een mortel of artilleriepistool mee te nemen, moet je niet alleen het staal heen en weer en links en rechts verplaatsen, maar het is noodzakelijk om de « schimmels » per uur of tegen de klok in echt te draaien. Op dat moment was ik gewoon verbluft. Onderdompeling is gewoon op een onwerkelijk niveau. En merk op dat het hiervoor niet nodig was om adaptieve triggers, « bloemblaadjes » of iets anders te hebben. Zoals ze zeggen, alles is briljant – alleen. Je moet gewoon een beetje denken.

En wat is er met afbeeldingen?

4k transformeert het spel zeer sterk

Laten we zeggen, speel PlayStation 2 en de originele Xbox die ik nog steeds niet adviseer, T. Naar. Visueel is alles daar triest, en de framesnelheid is ook enorm zwak.

Met PlayStation 3 is de situatie iets beter: subhd perceptie (1088 × 624), tweevoudig AA en 30 fps (vaak doorzakken). Ik ging door deze versie. In principe is plus min normaal. Ik heb geen heel erg harde remmen opgemerkt, en plus minus wordt goed gespeeld. Op de Xbox 360 is alles ongeveer hetzelfde, behalve dat de game iets lager heeft dan de resolutie (1040 × 624), maar tegelijkertijd 60 frames (ja, ook met verzakking). Als je een genaaide doos of een slechte hebt, en je hebt deze game nog niet gespeeld, probeer het dan, althans voor deze gameplay -innovaties.

Maar misschien kan de beste afloop van Call of Duty 3 worden verkregen door te spelen op de Consoles Xbox One en Xbox -serie. « Younger » s biedt je Full HD en krachtigere X – volledige 4K -gevechten. En dit alles is goed in 60 frames.

Ja, natuurlijk, nieuwe meer duidelijke texturen en rijke effecten om het overal te « krijgen », helaas, het zal niet werken, maar een verhoogde resolutie zal in elk geval het beeld aantrekkelijker maken.

Maar helaas is er één kleine nuance: op de Xbox One- en Xbox -serie zullen er geen broodjes zijn gebonden aan een gyroscoop en een axelorometer, t. Naar. Games gaan in de omgekeerde compatibiliteitsmodus met de Xbox 360, waar in de gamepad simpelweg noch de ene noch de andere werd gebracht. In alle andere versies met PlayStation 3 zijn identiek.

Comparer les annonces

Comparer